GameMine podkreśla, jakie elementy składają się na grę Pay-To-Win / Freemium

W ostatnich latach szczególnie jeden gatunek gier zyskał na popularności. Dzięki pojawieniu się urządzeń mobilnych i ogólnemu zwiększeniu wygody w dokonywania płatności online, gry „Pay-To-Win”, czasami nazywane grami „Freemium”, stały się popularne, a miliony graczy zaangażowały się w nie na co dzień.

Odróżnienie takich gier od ich tradycyjnych odpowiedników może być trudne. GameMine, amerykański wydawca gier mobilnych, przedstawia przewodnik zawierający 4 kluczowe elementy, które są unikalne w grach Pay-To-Win i Freemium, aby zapewnić graczom uzyskanie dokładnych informacji.

Projekt

Według GameMine każda gra posiada celowe wybory projektowe, wykraczające daleko poza proste linie kodu, aby wywoływać określone myśli i emocje. W przypadku gier Pay-To-Win są one na ogół zaprojektowane tak, aby posiadać większą przewagę pod względem stopnia trudności. Jeśli kiedykolwiek zagrałeś w jedną z nich, prawdopodobnie od razu zauważysz, że łatwiej jest przegrać, a szanse wydają się być ustawione przeciwko tobie w sposób, który sprawia wrażenie, jakby zawsze brakowało jakiegoś elementu, który pomoże ci odnieść sukces. W tym miejscu pojawia się możliwość zapłaty, która ma na celu ułatwienie gry, niezależnie od tego, czy jest to zwiększenie mocy i zdolności gracza, czy usunięcie przeszkód na jego drodze.

Czas

Gra Freemium może nawet posunąć się tak daleko, że ogranicza częstotliwość  grania, wymagając od ciebie albo czekania, albo zapłaty, aby móc grać dalej po wyczerpaniu całego dostępnego czasu gry. Jest to kolejny sposób na odróżnienie tego gatunku, ponieważ jest to praktycznie jedyny rodzaj gry, który ogranicza graczy w ten sposób. Ograniczenia czasowe nie są jedynym sposobem, w jaki gry Free-To-Play wpływają na to, ile czasu gracze spędzają na zabawie: w wielu przypadkach procesy takie jak zdobywanie poziomów lub gromadzenie zasobów trwają znacznie dłużej w przypadku darmowej wersji, niż gdy dokonasz płatności. Dla wielu graczy granie stanowi stosunkowo niewielką częścią ich dnia i po prostu nie chcą oni czekać dłużej niż muszą, dlatego też decydują się na dokonanie płatności.

Koszty

Tradycyjnie gry wymagały jednorazowej płatności dokonywanej z góry, a potem można w nie było grać do woli. Były traktowane jak proste produkty konsumenckie, kupowane z półki w taki sam sposób, jak wszystkie inne towary kupowane w warunkach komercyjnych. Jednak obecnie gry typu Pay-To-Win drastycznie zmieniły to doświadczenie w coś zupełnie innego. Dziś przypominają bardziej subskrypcję, a powtarzające się płatności i odnawialne członkostwa stają się normą.

Mówiąc najprościej, potrzeby graczy zmieniają się na skutek powstania projektów, które  wymagają płatności. Niezależnie od tego, czy uiszczenie opłaty pozwala im odnieść sukces tam, gdzie wcześniej się to nie udawało, czy zapewnia im osiągnięcie poziomu, który wcześniej był nieosiągalny, wszystkie te  rzeczy są oferowane w zamian za dokonanie płatności, które często trzeba wykonywać w regularnych odstępach czasu, by można było grać dalej.

Status

GameMine stwierdza, że ​​w grze Freemium należy wziąć pod uwagę bezpośredni wpływ, jaki gracz może mieć na swoje doświadczenie, decydując, czy chce wydawać pieniądze. Niezależnie od tego, czy ułatwia to określone wyzwanie, czy oszczędza znaczną ilość czasu, gracze, którzy są w stanie wydać pieniądze na grę Pay-To-Win, uzyskują wyższy status, a gracze, którzy nie mogą lub po prostu nie chcą płacić znajdują się w znacznie gorszej pozycji. Jeśli gra freemium zawiera elementy gry wieloosobowej, ten system klas może być czynnikiem decydującym o tym, kto wygrywa, a kto przegrywa.

Reklama

Jeden z charakterystycznych elementów gry Freemium znajduje się już w samej nazwie: pobranie i rozpoczęcie grania jest bezpłatne. Płatność jest opcjonalna, a zdecydowana większość nowych graczy dochodzi do etapu, w którym decyduje się nie płacić, dopóki nie podejmie decyzji, czy będzie to dla nich odpowiednie czy też nie.

Oznacza to, że programiści musza znaleźć sposób na generowanie przychodów na tym wczesnym etapie – często ma on formę reklamy. Reklamy są zarówno sposobem na generowanie tego przychodu, jak i zachęcają graczy do wybrania konta premium, z obietnicą zmniejszenia lub całkowitego usunięcia reklam, które towarzyszą również zdobywaniu innych nagród.

pl_PLPolski
en_USEnglish cs_CZČeština de_DEDeutsch nl_BENederlands (België) fr_BEFrançais de Belgique pl_PLPolski