GameMine wyjaśnia dlaczego niektóre osoby podczas gry w strzelanki z perspektywy pierwszej osoby odczuwają mdłości lub zawroty głowy

Gatunek FPS (strzelanki z punktu widzenia gracza) nie jest obcy społeczności graczy, ponieważ istnieją one od początku lat 90-tych XX wieku. Oszałamiająca liczba szybkich ruchów w połączeniu z węższą niż zwykle perspektywą i znacznie większy nacisk na akcję sprawiają, że gry FPS najmocniej wyróżniają się na tle innych gatunków.

To, co im nie odpowiada to zbyt częste przypadki  nudności i zawrotów głowy związanych z graniem w gry FPS. Wszystko wciąż dzieje się w wirtualnym świecie, ale efekty są jednak całkiem realne. GameMine wyjaśnia, dlaczego w szczególności to właśnie gry FPS mogą wywoływać u graczy uczucie mdłości.

Sprzeczne informacje

Być może najlepiej jest zacząć od powszechnie przyjętej przyczyny nudności wywołanych przez FPS, aby lepiej przedstawić typowe sytuacje, w których gracze nie są w stanie grać w komfortowych warunkach. Zasadniczo wszystko sprowadza się do bałaganu w sprzecznych sobie informacjach, w szczególności  takich, które uważają, że mózg czerpie impulsy zarówno z gry wideo, jak i otoczenia, w którym dana osoba gra.

Za każdym razem, gdy grasz w grę FPS, prawie zawsze wiąże się to z bieganiem   i angażowaniem się w wirtualny świat. Twój mózg rozpoznaje te ruchy dokładnie w ten sposób, ale w przypadku niektórych osób pojawiają sie problemy, gdy informacje te zaczynają być powiązane z rzeczywistym światem. W rzeczywistości zazwyczaj pozostajesz w bezruchu, jedynymi występującymi ruchami są subtelne ruchy palców  służące naciskaniu przycisków.

To właściwie wszystko, czego potrzeba, aby mózg został oszukany i zaalarmowany, a być może posunął się nawet do założenia, że ​​został otruty i wywołał mdłości w celu wydalenia nieobecnej trucizny. Uczucie nudności wywołane przez grę przypomina chorobę lokomocyjną lub morską, ponieważ oba te scenariusze wiążą się z pozostającymi z sobą w konflikcie   poruszającymi się i jednocześnie pozostającymi w bezruchu obiektami i otoczeniem.

Wzmożony ruch i akcja

Nie jest tajemnicą, że gry FPS są tak pełne akcji, jak to tylko możliwe, z dużą ilością wydarzeń, szybkim tempem i wymaganiami posiadania bardziej zaawansowanych umiejętności. Wszystko to sprowadza się do faktu, że ruch kamery jest bardziej ogólny, ponieważ perspektywa gracza jest bardziej ograniczona i wymaga większego rozglądania się w celu ustalenia, co dzieje się dookoła, szczególnie w otoczeniu pełnym akcji, wymagającym szybkiej reakcji w czasie. Będziesz musiał celować i strzelać we wszystkich kierunkach w dowolnym momencie, a czasem gatunek FPS może okazać się zbyt wymagający i wywołać uczucie nudności. 

Surrealistyczny punkt widzenia

Większość graczy  poradzi sobie z szybką grą FPS. Problemem jest raczej nie szybkość ruchu, ale perspektywa, z której doświadczamy tej akcji. Chociaż perspektywa gracza w grze FPS jest wystarczająco przekonująca pod względem realizmu, programiści często używają sztuczek związanych z  perspektywą, aby utrzymać iluzję. Na przykład niektóre obiekty mogą zostać powiększone w celu zachowania przejrzystości – takie jak dźwignie lub drzwi. Co więcej, twórcy gier mogą dostosować pole widzenia gracza, aby był większy lub mniejszy od tego, jak dane rzeczy wyglądają w rzeczywistości. Chociaż te sztuczki mają na celu pomóc graczom, w przypadku osób wrażliwych  mogą mieć odwrotny skutek.

Według GameMine, niektóre gry FPS mają wymagania wykraczające poza normę poruszania się i strzelania w stosunkowo prostych środowiskach. Platformówki są czasem częścią gry, a ten rodzaj ruchu w perspektywie pierwszoosobowej dodatkowo pogarsza podatność gracza na nudności lub zawroty głowy, ponieważ może mu być znacznie trudniej ustalić swoje położenie i ocenić postrzeganie głębokości przy bardziej ograniczonym polu widzenia.

Bez względu na szczególny element gier FPS, który może powodować nudności , pamiętaj, że masz do dyspozycji różnorodne rozwiązania. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się na  lek dostępny bez recepty, pomagający skoncentrować się na stałych punktach poza intensywnymi ruchami, czy po prostu dasz sobie więcej czasu na przyzwyczajenie się do działania gier FPS, upewnij się, że  nie przeszkodzi ci to w czerpaniu przyjemności z tego gatunku.
GameMine z siedzibą w Los Angeles w Kalifornii to amerykański wydawca gier mobilnych z globalną siecią doświadczonych programistów i ekspertów w dziedzinie gier, z których każdy oferuje oparte na różnych gatunkach portale z grami mobilnymi o ogromnej różnorodności, które zaspokoją większość zainteresowań związanych z grami.

pl_PLPolski
en_USEnglish cs_CZČeština de_DEDeutsch nl_BENederlands (België) fr_BEFrançais de Belgique pl_PLPolski