GameMine over waarom individuen besluiten alleen te spelen in multiplayer-games

Dankzij de vooruitgang in zowel de hardwaretechnologie als de filosofie van het spelontwerp, is er een verbazingwekkende sprong gemaakt van 8-bit pixels naar totale onderdompeling in actie, die elk jaar dichter bij de realiteit komt.

Niet alleen games zelf evolueren & #8211; de manier waarop we spelen evolueert met hen mee. Spelers kunnen nu via internet multiplayer-games spelen, wat nog lang niet is gebeurd toen iedereen in dezelfde ruimte moest zijn om te spelen. Over het algemeen is het spel een meer sociale ervaring geworden, maar er zullen altijd spelers zijn die besluiten om alleen te spelen, zelfs als het onlogisch lijkt. GameMine denkt erover na de redenen waarom sommige spelers besluiten om solo te spelen in multiplayer-spellen.

Zoals het ooit was

In een wereld vol met multiplayer-games en een eindeloze reeks games gericht op partygames, is het gemakkelijk om te vergeten dat multiplayer slechts een paar decennia geleden nog maar een fractie was van wat het nu is. In die dagen waren games in de eerste plaats een game voor één speler en zelfs toen de online multiplayer-versies voor het eerst verschenen, vond de mentaliteitsverandering in de gamecultuur niet van de ene op de andere dag plaats.

Voor veel spelers betekent dit simpelweg dat solo spelen is wat ze gewend zijn, ongeacht het spel of de spelmodus. Voor sommige spelers kan dit alleen maar een hobby zijn, voor anderen is het hun hele interne wereld die ze met niemand willen delen. Uiteindelijk zijn evenementen organiseren en communiceren met een headset nog steeds alleen optioneel, niet verplicht, en dit is meer geschikt voor meer traditionele spelers.

Persoonlijke voorkeuren

Naast persoonlijke voorkeuren voor het spelen op de ouderwetse manier, zijn er veel andere redenen die kunnen beïnvloeden of een speler ervoor kiest om alleen te spelen. Iedereen is anders, wat betekent dat hun favoriete genres even individueel zijn. Iedereen kan kiezen wat het beste bij hem past, en diversiteit moet worden verwelkomd, net als overal.

Dit betekent echter dat sommige spelers een specifiek spel of genre kunnen kiezen dat min of meer een multiplayer-spel is. Als een speler de voorkeur geeft aan bijvoorbeeld MMO-shooters, is het niet zijn schuld dat de overgrote meerderheid van games in deze genres momenteel zijn gericht op multiplayer; in plaats daarvan kiest hij eenvoudigweg een spel dat bij hem past: immers, zoals een bepaald type gameplay betekent dit niet noodzakelijkerwijs dat het de voorkeur heeft in een multi-player omgeving.

Grotere uitdaging

De laatste reden op deze lijst waarom er solo-spelers zijn in online multiplayer-games is meer ongewoon, maar nog steeds belangrijk en vrij gebruikelijk. Volgens GameMine in veel spellen Multiplayer-communicatie is een belangrijke factor voor de overwinning, waarschijnlijk net zo belangrijk als de mogelijkheid om te spelen. In een spel waarbij het ene team met elkaar communiceert en het andere niet, is de kans veel groter dat het eerste team de top bereikt.

Sommige spelers willen geen meer privé-ervaringen hebben of sociale interactie volledig vermijden. In plaats daarvan willen ze de uitdagingen van alleen spelen. Ongeacht of ze hun vaardigheden willen verbeteren of gewoon de spanning van de overwinning willen ervaren met minder kansen, ze blijven alleen omdat ze van dit soort uitdagingen houden.
GameMine gevestigd in Los Angeles in Californië is een Amerikaanse uitgever van mobiele games met een wereldwijd netwerk van ervaren programmeurs en game-experts, die elk een verscheidenheid aan mobiele gameportals bieden op basis van een verscheidenheid aan genres die de meeste gaming-interesses zullen bevredigen.

nl_BENederlands (België)
pl_PLPolski en_USEnglish cs_CZČeština de_DEDeutsch fr_BEFrançais de Belgique nl_BENederlands (België)