GameMine met en évidence les éléments qui composent le jeu Pay-To-Win / Freemium

Ces dernières années, en particulier un genre de jeu a gagné en popularité. Grâce à l'émergence des appareils mobiles et à l'augmentation générale de la commodité des paiements en ligne, les jeux "Pay-To-Win", parfois appelés "Freemium", sont devenus populaires et des millions de joueurs s'y sont impliqués chaque jour.

Il peut être difficile de distinguer ces jeux de leurs homologues traditionnels. GameMine, un éditeur américain de jeux mobiles, présente un guide contenant 4 éléments clés uniques dans les jeux Pay-To-Win et Freemium pour garantir aux joueurs des informations précises.

conception

Selon GameMine, chaque le jeu propose des choix de conception réfléchis qui vont bien au-delà de simples lignes de code pour évoquer certaines pensées et émotions. Pour les jeux Pay-To-Win, ils sont généralement conçus pour avoir un plus grand avantage en termes de difficulté. Si vous avez déjà joué à l'un d'entre eux, vous remarquerez probablement immédiatement qu'il est plus facile de perdre, et les chances semblent être fixées contre vous d'une manière qui semble toujours manquer quelque chose qui vous aidera à réussir. C'est là que l'option de paiement apparaît, qui est destinée à faciliter le jeu, qu'il s'agisse d'augmenter la puissance et les capacités du joueur ou d'éliminer les obstacles sur son chemin.

temps

Freemium peut même aller jusqu'à limiter votre fréquence de jeu en vous obligeant à attendre ou à payer pour pouvoir continuer à jouer après l'expiration de tout le temps disponible. C'est une autre façon de distinguer ce genre, car c'est pratiquement le seul type de jeu qui limite les joueurs de cette façon. Les limites de temps ne sont pas la seule façon dont les jeux gratuits affectent le temps que les joueurs passent: dans de nombreux cas, les processus tels que le nivellement ou l'accumulation de ressources prennent beaucoup plus de temps avec la version gratuite que lorsque vous effectuez un paiement. Pour de nombreux joueurs, jouer est une partie relativement petite de leur journée et ils ne veulent tout simplement pas attendre plus longtemps qu'ils le doivent, et c'est pourquoi ils décident de faire des paiements.

frais

Traditionnellement, les jeux exigeaient un paiement unique à l'avance, puis ils pouvaient être joués à volonté. Ils étaient traités comme de simples produits de consommation achetés sur étagère de la même manière que tous les autres produits achetés commercialement. Cependant, les jeux Pay-To-Win ont maintenant radicalement changé cette expérience en quelque chose de complètement différent. Aujourd'hui, ils ressemblent davantage à des abonnements, et les paiements répétitifs et les adhésions renouvelables deviennent la norme.

En termes simples, les besoins des joueurs changent à la suite de projets qui nécessitent un paiement. Peu importe si le fait de payer des frais leur permet de réussir là où ils n'ont pas réussi auparavant, ou s'ils atteignent un niveau qui était auparavant inaccessible, toutes ces choses sont offertes en échange de paiements qui doivent souvent être effectués à intervalles réguliers. afin que vous puissiez continuer à jouer.

statut

GameMine déclare que dans le jeu Freemium vous devez tenir compte de l'influence directe qu'un joueur peut avoir sur son expérience lorsqu'il décide de dépenser ou non de l'argent. Peu importe si cela facilite un défi spécifique ou fait gagner un temps considérable, les joueurs qui sont capables de dépenser de l'argent sur Pay-To-Win, obtiennent un statut plus élevé et les joueurs qui ne peuvent pas ou simplement ne veulent pas payer sont dans une bien pire position. Si un jeu freemium contient des éléments de multijoueur, ce système de classe peut être le facteur décisif pour savoir qui gagne et qui perd.

publicité

L'un des éléments caractéristiques de Freemium est déjà dans le nom: télécharger et commencer à jouer est gratuit. Le paiement est facultatif, et la grande majorité des nouveaux joueurs arrivent au stade où ils décident de ne pas payer jusqu'à ce qu'ils décident si cela leur convient ou non.

Cela signifie que les développeurs doivent trouver un moyen de générer des revenus à ce stade précoce & #8211; elle a souvent la forme d'une publicité. Les publicités sont à la fois un moyen de générer ces revenus et encouragent les joueurs à choisir un compte premium, avec la promesse de réduire ou de supprimer complètement les publicités qui accompagnent également d'autres récompenses.

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