GameMine explique pourquoi certaines personnes se sentent nauséeuses ou étourdies lorsqu'elles jouent au jeu de tir à la première personne

Le genre FPS (tireurs du point de vue du joueur) n'est pas étranger à la communauté des joueurs, car il existe depuis le début des années 1990. Le nombre impressionnant de mouvements rapides combinés à une perspective plus étroite que d'habitude et à une plus grande importance accordée à l'action font que les jeux FPS se démarquent le plus des autres genres.

Ce qu'ils n'aiment pas, ce sont les cas trop fréquents de nausées et de vertiges associés aux jeux FPS. Tout se passe toujours dans le monde virtuel, mais les effets sont bien réels. GameMine explique, pourquoi les jeux FPS en particulier peuvent rendre les joueurs nauséeux.

Informations contradictoires

Il peut être préférable de commencer par la cause de nausée communément acceptée causée par le FPS pour mieux présenter les situations typiques dans lesquelles les joueurs ne peuvent pas jouer dans des conditions confortables. Fondamentalement, tout se résume à un gâchis d'informations contradictoires, en particulier qui pense que le cerveau tire des impulsions à la fois du jeu vidéo et de l'environnement dans lequel la personne joue.

Chaque fois que vous jouez à un jeu FPS, cela implique presque toujours de courir et de vous engager dans le monde virtuel. Votre cerveau reconnaît ces mouvements exactement de cette façon, mais pour certaines personnes, des problèmes surviennent lorsque ces informations commencent à être associées au monde réel. En fait, vous restez généralement immobile, les seuls mouvements qui se produisent sont les mouvements subtils des doigts qui appuient sur les boutons.

C'est en fait tout ce qu'il faut pour que le cerveau soit trompé et alerté, et peut-être même allé jusqu'à supposer qu'il était empoisonné et nauséeux pour expulser le poison absent. La sensation de nausée provoquée par le jeu ressemble à un mouvement ou au mal de mer, car ces deux scénarios sont associés à des mouvements en conflit et en même temps à des objets et à un environnement.

Mouvement et action accrus

Ce n'est pas un secret que les jeux FPS sont aussi pleins d'action que possible, avec beaucoup d'événements, un rythme rapide et des exigences pour des compétences plus avancées. Tout cela se résume au fait que le mouvement de la caméra est plus général, car la perspective du joueur est plus limitée et nécessite un examen plus approfondi pour déterminer ce qui se passe autour, en particulier dans un environnement plein d'action, nécessitant une réponse rapide dans le temps. Vous devrez viser et tirer dans toutes les directions à tout moment, et parfois les espèces FPS peuvent s'avérer trop exigeantes et provoquer une sensation de nausée. 

Point de vue surréaliste

La plupart des joueurs peuvent gérer un jeu FPS rapide. Le problème n'est pas la vitesse du mouvement, mais la perspective à partir de laquelle nous expérimentons cette action. Bien que la perspective du joueur dans FPS soit suffisamment réaliste, les développeurs utilisent souvent des astuces de perspective pour maintenir l'illusion. Par exemple, certains objets peuvent être agrandis pour plus de clarté & #8211; comme les leviers ou les portes. De plus, les développeurs de jeux peuvent personnaliser le champ de vision du joueur pour qu'il soit plus grand ou plus petit que ce à quoi les choses ressemblent réellement. Bien que ces astuces soient conçues pour aider les joueurs, pour les personnes sensibles, elles peuvent avoir l'effet inverse.

Selon GameMine, certains jeux FPS ont des exigences au-delà de la norme de déplacement et de prise de vue dans des environnements relativement simples. Les plateformes font parfois partie du jeu, et ce type de mouvement à la première personne aggrave encore la sensibilité du joueur aux nausées ou aux étourdissements, car il peut être beaucoup plus difficile pour lui de déterminer sa position et d'évaluer la perception de la profondeur avec un champ de vision plus limité.

Quel que soit l'élément spécial des jeux FPS qui peut provoquer des nausées, n'oubliez pas que vous avez une variété de solutions à votre disposition. Que vous optiez pour un médicament en vente libre qui vous aide à vous concentrer sur des points fixes en dehors de vos mouvements intensifs, ou que vous vous accordiez simplement plus de temps pour vous habituer aux jeux FPS, assurez-vous de ne pas cesser de profiter du plaisir de cette espèce.
GameMine basé à Los Angeles en Californie est un éditeur américain de jeux mobiles avec un réseau mondial de programmeurs expérimentés et d'experts en jeux, chacun offrant une variété de portails de jeux mobiles basés sur une variété de genres qui satisferont la plupart des intérêts du jeu.

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