GameMine dépasse les 65 millions de dollars de revenus prévus au premier trimestre de 2019

Croissance financière basée sur le développement accéléré de la coopération avec les partenaires actuels, l'expansion dans de nouvelles régions géographiques et le développement continu d'une équipe unique de technologies de gestion des abonnements

GameMine Inc., une société américaine du secteur de la distribution de jeux mobiles, a dévoilé aujourd'hui son taux de croissance extrêmement dynamique, qui a dépassé son chiffre d'affaires prévu de 65 millions USD au premier trimestre 2019. Ce résultat impressionnant peut être attribué aux succès de la société l'année dernière, au cours desquels elle a accéléré le développement de la coopération avec des partenaires sur la base des contrats conclus en 2017 et élargi sa portée mondiale, ce qui peut être une preuve supplémentaire de performances inégalées sur la base du modèle d'abonnement de la distribution de jeux mobiles GameMine .

Le succès de GameMine doit également être largement attribué à l'amélioration continue de la plateforme interne de l'entreprise. La solution complète développée comprend un système de gestion de contenu, un moteur complet pour l'acquisition de clients, un logiciel de gestion des abonnements, des solutions d'analyse commerciale propriétaires et un logiciel de prévention de la fraude. Cette boîte à outils propriétaire exclusive a été spécialement conçue pour optimiser et gérer les produits par abonnement, et comprend des modules de prévision dynamique pour la valeur à long terme des utilisateurs en fonction des signaux qui en proviennent. En mettant en œuvre ces outils, GameMine économise des centaines d'heures normalement consacrées à l'analyse manuelle dans le domaine de l'optimisation marketing, du dépannage et de la mesure de la valeur à long terme des utilisateurs.

Au cours des dix-huit derniers mois, notre équipe s'est concentrée sur l'intégration de jeux de fonctionnalités automatisés basés sur l'intelligence artificielle avec notre moteur d'acquisition d'utilisateurs et nos outils de veille stratégique '', a déclaré Brian Davi, PDG de GameMine. - Nous aimons parfois comparer notre système à Jarvis, l'intelligence artificielle étant l'assistant de Tony dans les films de Stark de la série Iron man. Dans ces films, Stark reçoit de Jarvis un large éventail d'observations, de données analytiques et d'alertes en temps réel, ce qui augmente son efficacité et lui permet d'atteindre des objectifs qu'aucun être humain ne serait normalement en mesure d'atteindre. De même, l'équipe GameMine a créé son propre assistant d'intelligence artificielle, qui prend en charge des processus analytiques complexes et plus profonds, augmentant ainsi notre efficacité et offrant la possibilité d'identifier rapidement tous les facteurs affectant notre activité », a ajouté Davi.

Le marché des jeux sur abonnement connaît actuellement un intérêt croissant et des sociétés bien connues dans l'industrie des technologies, telles que Google, Facebook, Apple et Snap, annoncent successivement leurs plans d'expansion dans ce segment. L'avantage de GameMine est la position unique de l'entreprise, lui permettant d'appliquer son modèle commercial éprouvé afin de bénéficier de l'intérêt croissant pour ce futur secteur, combiné à une expansion agressive sur de nouveaux marchés en Europe centrale, en Asie du Sud-Est et au Moyen-Orient, renforçant ainsi son position sur le marché mondial et revenus en 2019 et après.

À propos de GameMine

GameMine est une société internationale basée à Venice Beach, en Californie, spécialisée dans la distribution de jeux mobiles. La société possède des succursales dans trois pays et son équipe est composée des meilleurs développeurs, d'experts expérimentés du monde des jeux et de vétérans des industries utilisant des modèles d'abonnement. L'équipe GameMine combine son expérience et sa force pour créer des produits et services haut de gamme sur le marché des technologies mobiles.

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