GameMine hebt die Elemente hervor, aus denen sich das Pay-To-Win / Freemium-Spiel zusammensetzt

In den letzten Jahren hat vor allem ein Spielgenre an Popularität gewonnen. Dank des Aufkommens mobiler Geräte und des insgesamt gestiegenen Komforts bei Online-Zahlungen sind "Pay-to-Win" -Spiele, manchmal auch "Freemium" -Spiele genannt, populär geworden und Millionen von Spielern haben sich täglich daran beteiligt.

Solche Spiele von ihren traditionellen Gegenstücken zu unterscheiden, kann schwierig sein. GameMine, ein amerikanischer Publisher von Handyspielen, präsentiert eine Anleitung mit 4 Schlüsselelementen, die in Pay-To-Win- und Freemium-Spielen einzigartig sind, um sicherzustellen, dass die Spieler genaue Informationen erhalten.

Design

Laut GameMine jeweils Das Spiel verfügt über zielgerichtete Designentscheidungen, die weit über reine Code-Linien hinausgehen und bestimmte Gedanken und Emotionen hervorrufen. Für Pay-to-Win-Spiele sind sie in der Regel so konzipiert, dass sie einen größeren Vorteil in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad bieten. Wenn Sie jemals gegen einen von ihnen gespielt haben, werden Sie wahrscheinlich sofort bemerken, dass es einfacher ist, zu verlieren, und die Chancen scheinen so gegen Sie zu stehen, dass immer etwas fehlt, das Ihnen zum Erfolg verhilft. Hier erscheint die Zahlungsoption, die das Spiel erleichtern soll, unabhängig davon, ob es darum geht, die Kraft und die Fähigkeiten des Spielers zu steigern oder Hindernisse auf seinem Weg zu beseitigen.

Zeit

Freemium kann sogar so weit gehen, Ihre Spielfrequenz zu begrenzen, indem Sie entweder warten oder bezahlen müssen, um nach Ablauf der verfügbaren Zeit weiterspielen zu können. Dies ist ein weiterer Weg, um dieses Genre zu unterscheiden, da es praktisch die einzige Art von Spiel ist, die die Spieler auf diese Weise einschränkt. Zeitbeschränkungen sind nicht die einzige Möglichkeit, mit der Free-To-Play-Spiele die Spieldauer beeinflussen: In vielen Fällen dauern Prozesse wie das Leveln oder das Sammeln von Ressourcen bei der kostenlosen Version viel länger als bei einer Zahlung. Für viele Spieler ist das Spielen ein relativ kleiner Teil ihres Tages und sie möchten einfach nicht länger warten, als sie müssen, und deshalb entscheiden sie sich, Zahlungen zu leisten.

Kosten

Herkömmlicherweise erforderten Spiele eine einmalige Vorauszahlung und konnten dann nach Belieben gespielt werden. Sie wurden wie einfache Konsumgüter behandelt und wie alle anderen kommerziell gekauften Waren von der Stange gekauft. Pay-to-Win-Spiele haben diese Erfahrung jedoch dramatisch in etwas völlig anderes verwandelt. Heute sehen sie eher wie Abonnements aus, und wiederkehrende Zahlungen und rotierende Mitgliedschaften werden zur Norm.

Einfach ausgedrückt, ändern sich die Bedürfnisse der Spieler aufgrund von Projekten, die eine Zahlung erfordern. Unabhängig davon, ob sie durch die Zahlung einer Gebühr dort Erfolg haben, wo sie zuvor noch keinen Erfolg hatten, oder ob sie ein zuvor unerreichbares Niveau erreicht haben, werden all diese Dinge im Austausch für Zahlungen angeboten, die häufig in regelmäßigen Abständen geleistet werden müssen damit du weiterspielen kannst.

Status

GameMine gibt an, dass im Spiel Freemium Sie müssen den direkten Einfluss berücksichtigen, den ein Spieler auf seine Erfahrung haben kann, wenn Sie entscheiden, ob Sie Geld ausgeben oder nicht. Unabhängig davon, ob es eine bestimmte Herausforderung erleichtert oder viel Zeit spart, können Spieler, die Geld für Pay-to-Win ausgeben, einen höheren Status erlangen, und Spieler, die nicht zahlen können oder wollen, zahlen in einer viel schlimmeren Position. Wenn ein Freemium-Spiel Elemente des Mehrspielers enthält, kann dieses Klassensystem der entscheidende Faktor sein, wer gewinnt und wer verliert.

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Eines der charakteristischen Elemente von Freemium ist bereits im Namen enthalten: Download und Spielstart sind kostenlos. Die Auszahlung ist optional und die überwiegende Mehrheit der neuen Spieler entscheidet sich dafür, nicht zu zahlen, bis sie entscheiden, ob dies für sie angemessen ist oder nicht.

Dies bedeutet, dass Entwickler in diesem frühen Stadium einen Weg finden müssen, um Umsatz zu generieren & #8211; oft hat es die Form einer Werbung. Anzeigen sind sowohl eine Möglichkeit, um dieses Einkommen zu generieren, als auch, um Spieler zu ermutigen, ein Premium-Konto zu wählen, mit dem Versprechen, Anzeigen, die auch andere Belohnungen begleiten, zu reduzieren oder vollständig zu entfernen.

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